杏鑫股待遇_腾讯游戏all in《黑神话:悟空》
《黑神话:悟空》未发先火,单论热度毫无疑问已经成为了今年年度游戏的候选。
目前其在Steam上被加入心愿单预约的数量已经突破400万,在各种宣发资料逐步露出之后,无论是在Google,还是在百度上,其搜索指数都在与日俱增,YouTube更多出现了大量海外游戏博主对其最新PV的逐帧分析。
《黑神话:悟空》预售数据和玩家期待值爆表,无疑也为早早投资了背后制作方游戏科学的腾讯游戏提供了强大的市场支点。
在当前竞争激烈的游戏市场,拥有一款吸睛大作,必然有助于提升品牌影响力和市场份额。
《黑神话:悟空》实体豪华版
腾讯游戏all in《黑神话:悟空》,核心还是体现了对国产3A游戏市场的长期以来的野心。
通过投资游戏科学,腾讯游戏尽管表示自己会让其保持独立运作,却依然可以利用平台和资源优势,为这款被给予了极高期待的国产3A游戏保驾护航。
事实上这种合作模式,有望成为腾讯游戏内容创新和市场拓展的新引擎。
一方面,《黑神话:悟空》若能成功,将为国产游戏出海树立新的标杆。腾讯游戏的支持,不仅是对游戏本身的肯定,更是对中国游戏产业创新能力的认可,将激励更多国内开发者投身高质量游戏创作,推动行业技术进步和内容创新,提升中国游戏产业在全球的竞争力和影响力。
《黑神话:悟空》
更重要的是,基于在游戏产业链条上的长期布局,腾讯游戏显然不仅仅只是想要简单的看到《黑神话:悟空》卖出千万级销量,更重要的是一旦游戏叫好又叫座,那么,腾讯游戏显然基于其游戏IP做出更多文章,移植IP开发手游、影视化联动开发等等玩法都已经是拥有非常成熟的模型。
可以说,腾讯游戏对于《黑神话:悟空》的投资和期待,短期来看似乎是对于3A游戏无力的补偿心态,长远来看则更像是一种尽可能超越竞争对手提前布局的深谋远虑,毕竟失败了那么多次,终于在这只泼猴身上看到了取得“真经”的希望。
01 成为全球3A游戏新希望
《黑神话:悟空》以其独特的魅力和创新的游戏设计,在全球范围内掀起了一股势不可挡的西游热潮。
Steam平台上,目前这款游戏的心愿单预约数量高达400万,创下历史新高,预示着其发售时可能创造出国产主机游戏的历史级销量。
究其原因,游戏本身目前所呈现出的过硬品质和深度文化内涵功不可没。
《黑神话:悟空》以中国四大名著之一的《西游记》为灵感,巧妙融合现代游戏技术,构建出一个既熟悉又充满惊喜的东方神话世界。游戏中的孙悟空形象,在保留原著中机智勇敢的基础上,融入符合现代审美的全新元素,让玩家在畅玩游戏的同时,也能领略到中华文化的博大精深。
《黑神话:悟空》
过去几年里翻车的欧美游戏大厂数不胜数,几乎每一部新的3A大作发售都会有各种问题出现,不是货不对板,就是优化极差,总之大量玩家的热情都早已被消耗殆尽。
而游戏科学过去几年里为《黑神话:悟空》制作的预告片和实机演示为游戏的人气进一步攀升打下了坚实基础。这些视频不仅展示了游戏精致的画面和酣畅淋漓的战斗,更通过中外各种视频平台迅速传播,成功俘获了大量玩家的心。
即便有一些评论认为其依然只是一款披着中国元素的“魂like”游戏,但在游戏市场上充斥着大量这类游戏的情况下,如果真的能够做出自己的“魂like”特色,同样是一件值得鼓励的事。
在社交媒体上,《黑神话:悟空》的讨论热度居高不下,不爽国外游戏大厂已久的海外玩家们纷纷也分享自己对这款中国3A游戏的期待,并且几乎是逐帧通过视频探讨游戏的方方面面,更重要的是随着IGN等游戏媒体煽风点火的评论文章出现,进一步引发了游戏玩家的反弹,使得《黑神话:悟空》即便在海外宣发上并没有太多着墨,也已经形成了一股强劲的口碑效应。
知名日本游戏制作人小岛秀夫社交媒体评价
尽管只是名不见经传的小公司,游戏科学所展现出来的强大技术能力也从侧面给予了不少玩家信心,尤其是从游戏公布到现在几年时间公司,并没有因为高热度而急于推出游戏。与此同时,腾讯游戏的作为股东的加入,尤其是其和Epic的密切关系,自然也能够为《黑神话:悟空》后期直接切换到虚幻引擎5提供相应的技术支持。
更重要的是,腾讯游戏丰富的资源和强大的渠道,让《黑神话:悟空》能够进一步迅速触达更广泛的玩家群体,进一步扩大其影响力。
在上月底举办的WeGame2024游戏之夜上,《黑神话:悟空》官方便发布了全新宣传片,并公布了国内游戏PC标准版的268元的定价,几乎成为了这场腾讯游戏发布会产生的唯一话题。
微博截图
更深层次来看,《黑神话:悟空》所造成的人气风暴也反映出当前游戏玩家对高品质国产游戏的迫切需求。随着国内游戏产业的蓬勃发展,玩家们对游戏品质的要求日益提高,《黑神话:悟空》的出现,恰好满足了玩家们对国产3A大作的期待,它在全球范围内的火爆,也反映出当下游戏产业的确需要更多新鲜力量带来更多活力。
02 腾讯游戏的野心,不止于此
2021年高调投资游戏科学帮助其制作《黑神话:悟空》,腾讯当时给出的回应是承诺不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的“三不”原则,内部人士甚至表示“并不刻意追求商业回报”。
这种表态在2021年可能是发自内心,但是在当下这个市场环境的大背景下,显然这笔投资要比原先想象来的更加关键。
腾讯游戏的目标远不止于投资出一款真正意义上的热门国产3A游戏,对《黑神话:悟空》的全力支持只是其宏大蓝图的冰山一角。作为一家如今更加致力于出海开拓国际市场的游戏巨头,腾讯游戏自然比过去任何时候都更需要一款拿得出手的主机平台作品。
长期以来腾讯游戏都在通过投资合作吸纳优秀作品,试图丰富产品线,但大量收购的海外游戏工作室直到如今也并没有带来太多成效显著的作品。反而是《黑神话:悟空》的异军突起,证明了与其长期将钱撒在海外,或许也是时候将目光投向国内的主机游戏开发。
在过去两年里,国内的端游、主机游戏开发明显进入了加速状态,像是网易就推出了《永劫无间》以及下半年会全平台上线的武侠动作游戏《燕云十六声》,即便是灵游坊这样的小型游戏工作室,也在最近《影之刃 零》全新的实机预告,并开启了全球巡回线下试玩活动。
《永劫无间》宣传图
可以说,一旦《黑神话:悟空》能够成功广泛的让国内游戏玩家甚至是休闲玩家重新进入到主机游戏或是PC游戏的体验中去,对于正在这一领域广泛投入的腾讯游戏而言都是一个稳赚不赔的局面。
当然,对腾讯游戏而言,一旦这款游戏能够在主机市场站住脚,那么之后移植到手机上成为手游似乎也是顺理成章之事。毕竟就连《暗黑破坏神》也已经有手游,之前也有消息曝出腾讯游戏也盯上了《艾尔登法环》的手游开发项目。
同时在腾讯过往的投资经历中,也多次通过投资游戏厂商获得其热门IP手游改编权,比如投资蓝洞获得《PUBG》的正版授权,投资育碧获得《刺客信条》手游的开发授权等等。即便只是借助近水楼台的优势,《黑神话:悟空》如果想要开发手游版本,腾讯游戏自然也是那个不二人选。
《刺客信条:幻景》手游
更重要的是,腾讯游戏如今不仅仅只是考虑到某一款游戏本身的商业回报,想要在国内外市场推广游戏文化,并且进一步提升游戏的商业价值,那么,就势必要注重游戏作为文化载体的角色。通过支持《黑神话:悟空》这类具有传统文化内涵的游戏,腾讯游戏无疑也能将中国传统文化通过游戏的方式进一步推向世界,真正在出海过程中形成文化影响力。
腾讯游戏对《黑神话:悟空》的投入,不仅是对一款游戏的信心,更透露出其对游戏IP衍生潜力的长远考量。
在这个IP为王的时代,成功的游戏IP早已不再局限在游戏这一媒介,动漫、电影、文学、周边商品等多种形式的文化产品,足以形成庞大的泛娱乐产业链。
腾讯游戏的野心或许是进一步将《黑神话:悟空》打造成跨媒介的全球文化符号。通过游戏这一核心载体,开发相关的动画、影视作品,将《西游记》的故事以更生动的形式呈现给全球观众,扩大IP影响力。
就连《英雄联盟》也能通过动画剧集的形式成为风靡全球的文化IP,原本就具有一定全球影响力的西游IP,在经过了《黑神话:悟空》的叙事重塑之后,或许还能够通过进一步的影视化来拓展其IP世界,毕竟真正的《西游记》里就算是反派,也都有自己的一个故事。
《英雄联盟:双城之战》第一季剧照
总之,腾讯游戏不追求《黑神话:悟空》所带来的商业回报背后,更在于其希望通过这一IP构建一个多元化、跨媒介的游戏生态,从而实现更广泛的海外游戏市场文化影响力。随着《黑神话:悟空》的发售,有理由相信这一IP在未来所能够展现出更加丰富多彩的衍生可能。
即便靠自己内部创新太难,通过一笔战略投资解决长期困扰的难题也不失为一种解决方案,马化腾希望腾讯游戏更多出海更加国际化,《黑神话:悟空》的全球出圈或许是一个足够好的开端。
作者:大娱乐家
来源公众号:壹娱观察(ID:yiyuguancha)
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